lo shader ink ha ispirato questa simpatica scena.
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martedì 14 novembre 2017
lunedì 8 maggio 2017
Saloon WIP
3. terzo giro
prova denoise
prima 500 passes
ora 200 passes con denoise, a mia opinione (poi testerò) il denoise fa perdere
dettaglio con textures complesse sulle distanze, quindi
qui non distrugge granchè anche se si percepisce una perdita
2. secondo giro
1. primo giro
restate collegati per il prossimo.
prova denoise
prima 500 passes
ora 200 passes con denoise, a mia opinione (poi testerò) il denoise fa perdere
dettaglio con textures complesse sulle distanze, quindi
qui non distrugge granchè anche se si percepisce una perdita
2. secondo giro
1. primo girorestate collegati per il prossimo.
sabato 22 aprile 2017
giovedì 20 aprile 2017
MonkBa
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martedì 18 aprile 2017
venerdì 14 aprile 2017
lunedì 27 febbraio 2017
Ancora manquette
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domenica 26 febbraio 2017
Manquette
Una volta ricordo una lezione sull'impaginazione di giornale, forse alle scuole medie, si parlava delle pubblicità ai bordi del giornale, e la prof. disse queste si chiamano manquette termine Francese che sta per manichino, allora pensai , quelle pubblicità sembrano davvero insignificanti... ,
tuttavia "niente è insignificante"
tuttavia "niente è insignificante"
sabato 31 dicembre 2016
Animazioni, signori e signore
sono un pò lento, ci devo prendere la mano....
albero che cresce
gentleman che sale le scale
Così concludiamo il 2016 si direbbe....
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sabato 10 dicembre 2016
Open game dev : programmazione, un po di pratica
mypaint - character design
blender 3d - modellazione, sculpting, animazione
istant meshes - retopo quad
krita, gimp , mypaint - texturing
godot engine - programmazione e sviluppo ambiente
in azione!!! ...
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giovedì 1 dicembre 2016
il micro-displacement è bellissimo 2 12 16
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