Sto un pò sciogliendo la mano per lo Sculpt January 2018.
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mercoledì 27 dicembre 2017
martedì 28 novembre 2017
Ispirato a mia nonna
Mio fratello fece una foto la notte di Capodanno scorso, e durante il concorso sculpt January siccome ero allenato decisi di tentare questa opera.
domenica 5 novembre 2017
Dragoon, reloaded
Drago che feci molti anni fa su portatilino, blender cedette a 15 mega,
oggi ho testato sculptgl, arrivato a 62mega poi
ricaricato in blender per il render in cycles (il modello viene caricato , ma lo scullpt è inutilizzabile),
spero appreziate .
oggi ho testato sculptgl, arrivato a 62mega poi
ricaricato in blender per il render in cycles (il modello viene caricato , ma lo scullpt è inutilizzabile),
spero appreziate .
giovedì 26 ottobre 2017
Jack Scheleton di Tim Burton, tributo
giovedì 12 ottobre 2017
Mal di testa e stomaco, l'antico Greco
Ventimila leghe sotto i mari 3D
sabato 7 ottobre 2017
Demone della guerra
martedì 19 settembre 2017
Teschio moneta
mercoledì 6 settembre 2017
Fauno e vaso di Pandora
domenica 3 settembre 2017
venerdì 23 giugno 2017
Dinosauro
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martedì 23 maggio 2017
Gesu - scultura 3d e composizione
In risposta alla rielaborazione precedente.
Scultura 3d realizzata mesi fà.
il tutto circa 2.400.000 facce , a un certo punto non ho più contato il tempo.
Blender 3d
Gimp
129 megabyte di modello, insomma un pò impegnativo.
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Particolare 3d rielaborato in pixel
Particolare del modello 3d di Gesù precedente rielaborato in pixel.
ok come pensavo non vi avevo fatto vedere il Gesù, un'attimo...
ok come pensavo non vi avevo fatto vedere il Gesù, un'attimo...
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sabato 20 maggio 2017
Test sculpt
Separare le parti terminali quali braccia e piedi aiuta ad essere più rilassati nella composizione.
una semplice luce dall'alto.
una semplice luce dall'alto.
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mercoledì 10 maggio 2017
Altra testa
era da un pò che non toccavo blender per sculptare.
quindi era questa la cosa:
-forma base con dyntopo sculpt
-quad remesh in modo da uniformare
-multiresolution
-sculpt normale
-multiresolution
-sculpt normale
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sabato 22 aprile 2017
lunedì 3 aprile 2017
Akuma da Street Fighters, fan art
Arrivato a 179 mega ho pensato di non metterlo in posa, la prossima volta che elaboro una posa statica, lavoro gia in posa.
SculptGL (per scolpire)
Blender (per aggiungere shape di base e render)
Gimp (per effetti)
Grazie
domenica 12 marzo 2017
lunedì 20 febbraio 2017
BioHazard SciFi suite
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martedì 14 febbraio 2017
Armatura d'oro
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