cammina nel inesistente arancione |
Alcuni esperimenti, modellazione low poly, ma soprattuto resa dell'immagine:
Blender 3d:
modellazione, vertice , vertice
render cycles (veloce 32 passes come si nota dai punti)
Darktable:
composting (curve colori , vignette, distorsione lenti e ecc)
Gimp:
ultime aggiunte
lavoro svolto
su intel celeron 2 GHz, 4gb ram, video intel integrata
linux 64 bit
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